Nous sommes en 2371 après Jésus-Christ, le monde émerge seulement de grandes périodes de troubles qui ont mis à bas les démocraties, qui ont vu le moyen-orient, une bonne partie de l'Afrique et de l'Asie disparaitre dans un holocauste nucléaire, appelé "Avènement", à la fin de plus d'un siècle de Guerres Identitaires, ce qui entraina de puissants séismes ainsi que la fonte totale des calottes glaciaire.
S'en suivit un Second Déluge d'un océan de nanomachines, liquide vivant qui désassembla tout sur son passage, des nanomachines folles qui finirent par recouvrir 85% de la France, mais une ile peuplée d'irreductibles Celtes s'est élevée au-dessus des restes épars de la civilisation : Avernia.
A son origine on trouve des scientifiques de l'europe entière, les Ebures, qui ont rassemblé leurs moyens et leurs connaissances pour fonder la cité artificielle de Nemossos, créer les Nemedweid, des cultivars, robots-biologiques incapables de sentiments négatifs ou violents, créés pour élever l'homme au-dessus de sa simple survie et Belenos, le réseau ribosomique intelligent couvrant toute l'ile dans lequel ils se sont uploadé à la fin de durée de leurs corps humains.
Ainsi, il ont bâti une cité où l'avancée technologique n'a d'égale que l'excellence spirituelle et sociale et doté son armée, l'Airgetlam de moyens cybernétiques et d'armes avancées, ce qui a permis à Avernia de s'élever comme une force et d'imposer une paix entre les factions survivantes en europe de l'ouest pour peu à peu permettre la naissance d'une nouvelle forme de civilisation à partir du Keugant, les terres sauvages.
Sous son impulsion, l'ouest européen s'est réorganisé et maintenant Avernia bénéficie de liens privilégiés tant avec ses voisins de l'Euskadi au sud, Osismes de l'Aremorica à l'ouest, Kymru au nord, Schwytz à l'est, que des peuples Goths de l'Ile de Thulé.
Avec son aide, la paix règne à peu près depuis plus d'un siècle, restent encore à régler les conflits frontaliers avec la guerilla menée contre-elle par les Anarchistes Allobroges et de leurs maitres Eduain ainsi que les troubles internes, sociaux-politiques entre les trois classes sociales de l'ile.
Depuis dix ans, une minorité grandissante de FirBholg, la classe des humains qui sont les producteurs, les créateurs, les artistes mais aussi les organisateurs et gestionnaires d'Avernia, se sentant démunie devant la puissance armée de l'Airgetlam et inquiète du fossé culturel grandissant avec les Nemedweid a fait pression pour se doter de contre-pouvoir, certains groupes se sont même formés pour "libérer leurs frères humains de l'opression" et pour y arriver, mener une guerre de terrorisme.
Le Weid a donc mis en place une unité spéciale d'intervention nommée Eburos, formée de soldats d'élites recrutés dans l'Airgetlam ou chez les peuples alliés ou même parmi les survivants du Keugant. Equipés de chassis de combats, ils sont chargés de faire la police dans les situations hors normes, principalement à Nemossos.
Actuellement, un parti politique émerge, le Gwenved qui réclame que tous les Nemedweids puissent être déconnectés en cas de danger par un simple bouton controlé par le Weid, le dirigeant de la nation issu de leur rangs ce qui semble avoir créé une réaction chez ces derniers, on rapporte que certains se seraient défendu violemment lors d'agressions racistes et que d'autre clameraient avoir reçu la foi et des révélations.
Keltoï est donc un jeu ribofunk/cyberkelt, le chrome c'est pour le passé, les punks sont enterrés, Gregor Mendel died for your sins.
Etat du projet : écriture de la "bible" de l'univers, système de jeu ok (Fuzion si on obtient l'accord), prise de notes sur la campagne. Ca sera un petit format qui ira plus dans le sens dernières productions de chez John Doe, à la "Notre Tombeau" ou "Deadline".
On cherche : rien pour l'instant, vu qu'on en est aux prémices. Ah si, trouver qui détient les droits du sytème Fuzion aujourd'hui et un contact avec l'équipe qui a fait la VF.